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 Elementar Magie

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Albireo
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BeitragThema: Elementar Magie   Fr Jun 28, 2013 5:11 am

- Light Magic
Element: Licht
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Licht elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Blendung, Finsternis erhellen
Preis: Jewel

- Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Finsternis elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Blendung, Umgebung verdunkeln
Preis: Jewel

-Fire Magic
Element: Feuer
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Feuer elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Verbrennung, Luftentzug
Preis: Jewel

- Water Magic
Element: Wasser
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Wasser elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Nässe, Luftentzug, Terrain beeinflussung.
Preis: Jewel

- Wind Magic
Element: Wind
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Wind elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Flugfähigkeit, Flugstörung, Erstickung, Projektile beeinflussen, Luftentzug
Preis: Jewel

- Lightning Magic
Element: Blitz
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Blitz elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Blendung, Verbrennung, Lähmung
Preis: Jewel

- Earth Magic
Element: Erde
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Erd elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Terrain beeinflussen, Erdbeben
Preis: Jewel

- Ice Magic
Element: Eis
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Eis elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Erfrierung, Unterkühlung
Preis: Jewel

- Poison Magic
Element: Gift
Art: Magie Art
Skill Punkte pro Rang: 1SP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Gift elementare Magie zu nutzen. Das besondere an dieser Magie ist die Möglichkeit auf viele verschiedene Nebeneffeckte und ein höherer Gesamt Schaden pro Cast der sich jedoch immer auf Schaden pro Post aufteilt.
Zusätze: Lähmung, Vergiftung: Übelkeit / Erblinden /Taubheit etc.
Preis: Jewel
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