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 Krabat und seine Finsternis-Magie [uf]

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Krabat

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BeitragThema: Krabat und seine Finsternis-Magie [uf]   So Nov 17, 2013 9:11 am

Ausleger
- Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Magie Art
Ability Points: 20AP
Beschreibung: Magie Art die dem Anwender ermöglicht Finsternis elementare Magie zu nutzen.
Zusätze: Blendung, Umgebung verdunkeln
Preis: Jewel
C-Rang
- Vergreisung
Magieart: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Anti-Support
Rang: C-Rang
Beschreibung: Der Anwender katalysiert durch seinen tierischen Begleiter einen Strahl, den er auf einen Gegner schießt und ihn so schwächt. Die Geschwindigkeit und magische Verteidigung des Gegners werden dadurch um jeweils 5 gesenkt und der Begleiter behält seine Position bei, während der Anwender sich weiter bewegen kann. Verbindet der Strahl den Begleiter und den Gegner, ist er nicht durch physische Unterbrechungen wie einen Baum trennbar.  
Mana Kosten: 5 pro Post
Preis: Start-Technik
- Nimmergeh'r
Magieart: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Anti-Support
Rang: C-Rang
Beschreibung: Unter dem Feind erscheint für kurze Zeit ein violetter Darkness-Magic-Zirkel, bevor aus diesem Klauen aus Finsternis herausschießen und ihn festhalten.
Mana Kosten:
Preis: Start-Technik
- Qual
Magieart: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Beschreibung: Der Anwender schießt eine verfolgende Kugel aus Finsternis-Magie mit einer Geschwindigkeit von 200 auf den Gegner, welcher bei einem Treffer für 3 Posts einen Schaden von 0,5 x magische Kraft des Anwenders erhält. Hinzu kommen starke Schmerzen, falls er sich nicht gegen den Schaden verteidigen kann.
Mana Kosten:
Preis: Start-Technik
B-Rang
- Schwarzer Schild
Magieart: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Defensiv
Rang: B-Rang
Beschreibung: Der Anwender formt um sich einen Schild aus blauer Finsternis-Magie, welcher für 3 Posts einen Schaden von 3x magische Kraft aufhalten kann. Er erneuert sich nur bei mehrmaliger Anwendung.
Mana Kosten: 25
Preis: Start-Technik
- Ausgehungerte Schar
Magieart: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Beschreibung: Der Anwender umgibt sich mit Dunkelheit, sodass er wie ein dämonischer Rabe aussieht und formt maximal drei Raben aus Schatten, die jeweils mit einer Geschwindigkeit von 200 verfolgend auf einen Gegner zufliegen und ihm einen Schaden von 1,5 x Magische Kraft zufügen. Von dort aus fliegen sie wieder zurück zum Anwender und heilen ihn um 5% des verursachten Schadens am Leben des Gegners multipliziert mit einem Hundertstel der Heilkraft des Anwenders. Nachdem der Zauber einmal deaktiviert wurde, muss man 3 Posts des Anwenders warten, bis man ihn wieder aktivieren kann. Wenn nur ein Gegner vorhanden ist, bildet sich auch nur ein Rabe, genauso wie wenn zwei Gegner vorhanden sind, sich auch nur zwei Raben bilden.
Mana Kosten: 25 x Postanzahl, die es aktiv ist
Preis: Start-Technik

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Ishi
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Juwele : 15000
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Alter : 21

Charakter der Figur
Charakter Rang: C
HP:
1200/1200  (1200/1200)
MP:
150/150  (150/150)

BeitragThema: Re: Krabat und seine Finsternis-Magie [uf]   So Nov 17, 2013 9:37 am

Vergreisung
- wass Passiert wend er Tierische Begleiter angegriffen wird
- Wie lang reicht der strahl


Nimmergeh´r
- Festhalten für wie lange ?
- Wie lange dauert es genau bis die Klauen jemanden Festhalten
- Wie weit gehen die Klauen nach oben
- Wie groß ist die Reichweite von den zauber
- wie groß ist das Feld von wo die Klauen Rauskommen können ?
- Manakosten hinzufügen

Qual
- 0,5 Schaden zu wenige ô_O
- verfolgt dich das bis is nirvana ?
- bitte noch die Größe der Kugel hinzufügen
- manakosten hinzufügen

Schwarzer Schild
- Ist das ding haut eng oder hat das einen gewissen radius umdich herum ?
- kann man da einfach Durchgreifen
- wie wird das von der Natur beinflusst also sprich kann man da durch schneller gegen eien baum Rennen

Ausgehungerte Schaar
-50 Geschwindigkeit zu wenig ô_O
- willst du den Mutiplikator des Schadens wirklich so wenig lassen ?
- um noch mal missverstädnis vorzubeugen schreib mal rein das die raben das nur einmal pro post können

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